Estamos muy satisfechos con el éxito del evento español «El videojuego como generador de impacto social», celebrado ayer en La Noria, Málaga. Además de escuchar varios casos de estudio inspiradores sobre el uso de videojuegos para generar impacto social, tuvimos la oportunidad de presentar en detalle nuestros últimos juegos « Voy a La Noria » e « IEEDO ».
Mediante innovadoras metodologías de aprendizaje basadas en juegos, el proyecto IEEDO, financiado por Erasmus+, busca reducir la disparidad que enfrentan actualmente las personas refugiadas y migrantes humanitarias en la educación de adultos europea, ayudándoles a desarrollar habilidades y conocimientos para el autoaprendizaje digital.
De este modo, se fomenta la resiliencia mediante recursos de aprendizaje electrónico innovadores y personalizados. El proyecto también apoyará a los proveedores y tutores de educación de adultos/comunidad para reducir la disparidad que enfrentan las personas en la educación de adultos europea.
Todo el evento fue transmitido en Youtube, por lo que puedes volver a verlo en cualquier momento aquí .
¡Gracias a todos los que asistieron al evento!